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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
1/200 | 7小时 32分钟前 07/30/2026, 17:48 | 3天后 08/03/2026, 17:50 | ||
1/50 | 13天前 07/17/2026, 18:49 | 暂无 | ||
1/200 | 2天前 07/28/2026, 16:43 | 15小时 21分钟后 07/31/2026, 16:42 | ||
1/150 | 12天前 07/18/2026, 17:56 | 暂无 | ||
1/100 | 7天前 07/23/2026, 21:10 | 13天后 08/14/2026, 24:29 | ||
1/100 | 28天前 07/02/2026, 18:06 | 暂无 | ||
1/200 | 28天前 07/02/2026, 17:58 | 暂无 | ||
1/200 | 14小时 52分钟前 07/30/2026, 10:28 | 13天后 08/13/2026, 10:51 | ||
1/100 | 12天前 07/18/2026, 04:42 | 暂无 | ||
1/100 | 5天前 07/25/2026, 13:00 | 23小时 11分钟前 07/30/2026, 02:10 | ||
1/50 | 28天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
1/50 | 9天前 07/21/2026, 20:52 | 9天后 08/09/2026, 19:05 | ||
1/100 | 6天前 07/24/2026, 22:53 | 23小时 9分钟后 08/01/2026, 24:31 | ||
1/100 | 13天前 07/17/2026, 04:04 | 暂无 | ||
1/200 | 3天前 07/27/2026, 16:46 | 8小时 35分钟前 07/30/2026, 16:45 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。