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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
1/150 | 6天前 07/24/2026, 15:57 | 6天前 07/25/2026, 24:09 | ||
1/300 | 28天前 07/02/2026, 18:10 | 暂无 | ||
1/100 | 28天前 07/02/2026, 18:14 | 暂无 | ||
1/50 | 28天前 07/02/2026, 17:43 | 暂无 | ||
1/100 | 2天前 07/28/2026, 10:57 | 4天后 08/04/2026, 10:57 | ||
1/50 | 14天前 07/16/2026, 21:36 | 暂无 | ||
1/120 | 28天前 07/02/2026, 17:59 | 暂无 | ||
1/25 | 6天前 07/24/2026, 06:53 | 3天前 07/27/2026, 22:44 | ||
1/100 | 4天前 07/26/2026, 12:56 | 2天后 08/02/2026, 12:55 | ||
1/40 | 10天前 07/20/2026, 18:07 | 19小时 33分钟后 07/31/2026, 21:33 | ||
1/100 | 3天前 07/27/2026, 19:57 | 6小时 4分钟前 07/30/2026, 19:55 | ||
1/100 | 14天前 07/16/2026, 17:19 | 暂无 | ||
1/200 | 6天前 07/24/2026, 14:56 | 12小时 55分钟后 07/31/2026, 14:55 | ||
1/100 | 6天前 07/24/2026, 12:29 | 13小时 29分钟后 07/31/2026, 15:29 | ||
1/250 | 6天前 07/24/2026, 15:35 | 14小时后 07/31/2026, 16:00 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。