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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
1/100 | 6天前 07/24/2026, 22:53 | 1天后 08/01/2026, 24:30 | ||
1/200 | 10小时 8分钟前 07/30/2026, 14:11 | 13天后 08/13/2026, 14:11 | ||
1/100 | 14天前 07/16/2026, 18:09 | 14天前 07/16/2026, 18:09 | ||
1/50 | 6天前 07/24/2026, 08:36 | 8小时 12分钟后 07/31/2026, 08:32 | ||
1/50 | 28天前 07/02/2026, 17:53 | 暂无 | ||
1/40 | 10小时 45分钟前 07/30/2026, 13:34 | 13天后 08/13/2026, 13:01 | ||
1/100 | 14天前 07/16/2026, 17:23 | 暂无 | ||
1/100 | 28天前 07/02/2026, 18:31 | 暂无 | ||
1/100 | 7天前 07/23/2026, 21:10 | 14天后 08/14/2026, 24:29 | ||
1/50 | 14天前 07/16/2026, 13:56 | 暂无 | ||
1/400 | 3天前 07/27/2026, 07:58 | 3天后 08/03/2026, 07:59 | ||
1/100 | 28天前 07/02/2026, 22:56 | 暂无 | ||
1/100 | 18天前 07/12/2026, 19:03 | 暂无 | ||
1/400 | 5天前 07/25/2026, 07:58 | 1天 7小时后 08/01/2026, 07:59 | ||
1/50 | 14小时 17分钟前 07/30/2026, 10:02 | 12天后 08/12/2026, 01:36 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。