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排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
5/100 | 27天前 07/02/2026, 17:43 | 暂无 | ||
5/150 | 6天前 07/23/2026, 15:54 | 15小时 8分钟后 07/30/2026, 15:54 | ||
5/100 | 13天前 07/16/2026, 17:34 | 暂无 | ||
5/100 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
5/200 | 13天前 07/16/2026, 18:25 | 暂无 | ||
5/400 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
5/400 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
5/120 | 5天前 07/24/2026, 16:52 | 1天 16小时后 07/31/2026, 16:51 | ||
5/200 | 5天前 07/24/2026, 10:01 | 1天 8小时后 07/31/2026, 09:33 | ||
5/50 | 26天前 07/03/2026, 01:03 | 暂无 | ||
5/50 | 6天前 07/23/2026, 17:57 | 14天后 08/13/2026, 17:50 | ||
5/150 | 27天前 07/02/2026, 21:42 | 暂无 | ||
5/50 | 13天前 07/16/2026, 15:57 | 暂无 | ||
5/150 | 5天前 07/24/2026, 12:37 | 1天 12小时后 07/31/2026, 13:14 | ||
5/200 | 5小时 56分钟前 07/29/2026, 18:49 | 2天后 08/01/2026, 18:49 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。