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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
6/200 | 13小时 51分钟前 07/29/2026, 10:55 | 6天后 08/05/2026, 10:55 | ||
5/50 | 27天前 07/02/2026, 17:39 | 暂无 | ||
5/100 | 13天前 07/16/2026, 23:06 | 暂无 | ||
5/200 | 13小时 2分钟前 07/29/2026, 11:44 | 3天后 08/02/2026, 08:43 | ||
5/120 | 5天前 07/24/2026, 16:52 | 1天 16小时后 07/31/2026, 16:51 | ||
5/200 | 5天前 07/24/2026, 13:55 | 1天 13小时后 07/31/2026, 13:54 | ||
5/200 | 27天前 07/02/2026, 18:06 | 暂无 | ||
5/200 | 13天前 07/16/2026, 18:25 | 暂无 | ||
5/100 | 27天前 07/02/2026, 18:06 | 暂无 | ||
5/200 | 3天前 07/27/2026, 24:15 | 18天后 08/17/2026, 03:26 | ||
5/100 | 13天前 07/16/2026, 01:12 | 暂无 | ||
5/100 | 13天前 07/16/2026, 14:15 | 暂无 | ||
5/100 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
5/100 | 6天前 07/23/2026, 15:54 | 15小时 7分钟后 07/30/2026, 15:54 | ||
5/150 | 6天前 07/23/2026, 15:54 | 15小时 8分钟后 07/30/2026, 15:54 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。