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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
6/200 | 13天前 07/16/2026, 17:54 | 暂无 | ||
6/240 | 6天前 07/23/2026, 19:58 | 20小时 47分钟后 07/30/2026, 19:58 | ||
6/50 | 13天前 07/16/2026, 15:57 | 暂无 | ||
6/550 | 3天前 07/26/2026, 06:55 | 3天后 08/02/2026, 06:55 | ||
6/550 | 4天前 07/25/2026, 06:55 | 2天后 08/01/2026, 06:55 | ||
6/50 | 15天前 07/14/2026, 19:53 | 暂无 | ||
6/100 | 13天前 07/16/2026, 23:06 | 暂无 | ||
6/100 | 6天前 07/23/2026, 21:52 | 22小时 41分钟后 07/30/2026, 21:51 | ||
6/150 | 27天前 07/02/2026, 17:48 | 暂无 | ||
6/200 | 27天前 07/02/2026, 20:19 | 暂无 | ||
6/400 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
6/400 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
6/300 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
6/200 | 27天前 07/02/2026, 17:51 | 暂无 | ||
6/300 | 13天前 07/16/2026, 21:26 | 13天前 07/16/2026, 21:26 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。