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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
16/350 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
16/550 | 4天前 07/25/2026, 05:55 | 2天后 08/01/2026, 05:54 | ||
15/200 | 2小时 39分钟前 07/29/2026, 16:46 | 2天后 08/01/2026, 18:46 | ||
15/200 | 27天前 07/02/2026, 17:43 | 27天前 07/02/2026, 17:43 | ||
15/300 | 2天前 07/27/2026, 16:58 | 1天 17小时后 07/31/2026, 12:49 | ||
15/100 | 13天前 07/16/2026, 12:45 | 暂无 | ||
15/200 | 6天前 07/23/2026, 19:00 | 23小时 35分钟后 07/30/2026, 19:01 | ||
15/100 | 26天前 07/03/2026, 03:09 | 26天前 07/03/2026, 03:09 | ||
15/200 | 4天前 07/25/2026, 24:16 | 30天后 08/29/2026, 24:15 | ||
15/300 | 27天前 07/02/2026, 18:03 | 27天前 07/02/2026, 18:03 | ||
15/150 | 1小时 54分钟前 07/29/2026, 17:30 | 2天后 08/01/2026, 17:29 | ||
15/50 | 12天前 07/16/2026, 20:58 | 暂无 | ||
15/120 | 12天前 07/17/2026, 15:22 | 暂无 | ||
15/300 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
14/56 | 27天前 07/02/2026, 17:46 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。