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排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
17/300 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
17/200 | 1小时 29分钟前 07/29/2026, 17:56 | 2天后 08/01/2026, 17:56 | ||
17/300 | 2天前 07/27/2026, 16:58 | 1天 17小时后 07/31/2026, 12:49 | ||
17/25 | 6天前 07/23/2026, 18:58 | 23小时 33分钟后 07/30/2026, 18:58 | ||
17/200 | 6天前 07/23/2026, 14:33 | 6天后 08/05/2026, 13:27 | ||
17/120 | 27天前 07/02/2026, 17:46 | 暂无 | ||
17/200 | 2小时 39分钟前 07/29/2026, 16:45 | 2天后 08/01/2026, 16:44 | ||
16/100 | 4天前 07/25/2026, 06:05 | 17天后 08/16/2026, 06:10 | ||
16/200 | 3天前 07/26/2026, 15:03 | 3天后 08/02/2026, 15:02 | ||
16/150 | 13天前 07/16/2026, 17:57 | 暂无 | ||
16/250 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
16/300 | 5天前 07/24/2026, 11:02 | 1天 15小时后 07/31/2026, 10:49 | ||
16/550 | 3天前 07/26/2026, 05:55 | 3天后 08/02/2026, 05:54 | ||
16/150 | 6天前 07/23/2026, 18:56 | 23小时 31分钟后 07/30/2026, 18:56 | ||
16/550 | 4天前 07/25/2026, 05:55 | 2天后 08/01/2026, 05:54 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。