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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
1/50 | 13天前 07/17/2026, 11:54 | 暂无 | ||
1/100 | 28天前 07/02/2026, 18:52 | 暂无 | ||
1/50 | 28天前 07/02/2026, 18:26 | 暂无 | ||
1/64 | 18小时 15分钟前 07/30/2026, 12:43 | 12天后 08/12/2026, 17:32 | ||
1/16 | 13天前 07/17/2026, 16:08 | 13天前 07/17/2026, 16:08 | ||
1/200 | 18小时 13分钟前 07/30/2026, 12:45 | 3天后 08/03/2026, 11:45 | ||
1/80 | 14天前 07/17/2026, 02:38 | 暂无 | ||
1/100 | 28天前 07/03/2026, 03:21 | 暂无 | ||
1/100 | 10天前 07/21/2026, 03:18 | 暂无 | ||
1/200 | 16天前 07/15/2026, 01:49 | 9天前 07/22/2026, 04:26 | ||
1/30 | 26天前 07/05/2026, 04:35 | 暂无 | ||
1/125 | 2天前 07/28/2026, 17:05 | 4天后 08/04/2026, 17:06 | ||
1/100 | 9天前 07/22/2026, 03:28 | 8天前 07/22/2026, 18:36 | ||
1/30 | 12天前 07/18/2026, 22:30 | 暂无 | ||
1/200 | 12天前 07/18/2026, 19:24 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。