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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
3/100 | 2天前 07/27/2026, 19:00 | 4天后 08/03/2026, 19:00 | ||
3/60 | 5天前 07/24/2026, 16:47 | 5天前 07/24/2026, 20:13 | ||
3/200 | 1天 23小时前 07/28/2026, 12:44 | 1天 22小时后 08/01/2026, 10:43 | ||
3/200 | 4天前 07/25/2026, 15:45 | 2天后 08/01/2026, 15:44 | ||
3/125 | 13天前 07/16/2026, 17:38 | 暂无 | ||
3/100 | 27天前 07/02/2026, 17:44 | 27天前 07/02/2026, 17:44 | ||
3/100 | 27天前 07/02/2026, 18:28 | 暂无 | ||
3/200 | 3天前 07/27/2026, 07:03 | 3天后 08/03/2026, 06:52 | ||
3/200 | 27天前 07/02/2026, 20:19 | 暂无 | ||
3/300 | 27天前 07/03/2026, 11:24 | 暂无 | ||
3/150 | 12天前 07/17/2026, 15:00 | 12天前 07/17/2026, 15:00 | ||
3/143 | 27天前 07/02/2026, 18:05 | 暂无 | ||
3/100 | 6天前 07/23/2026, 18:03 | 14天后 08/13/2026, 18:19 | ||
3/150 | 6天前 07/23/2026, 21:53 | 9小时 19分钟后 07/30/2026, 21:52 | ||
3/100 | 2天前 07/27/2026, 17:57 | 4天后 08/03/2026, 17:56 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。