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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
3/350 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
3/300 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
3/550 | 4天前 07/25/2026, 05:55 | 2天后 08/01/2026, 05:54 | ||
3/300 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
3/400 | 27天前 07/02/2026, 17:41 | 暂无 | ||
3/40 | 10天前 07/19/2026, 23:29 | 暂无 | ||
3/200 | 54分钟前 07/30/2026, 01:46 | 6天后 08/06/2026, 01:40 | ||
3/400 | 27天前 07/02/2026, 17:44 | 暂无 | ||
3/200 | 8小时 56分钟前 07/29/2026, 17:43 | 2天后 08/01/2026, 17:42 | ||
3/50 | 8天前 07/21/2026, 20:52 | 10天后 08/09/2026, 19:05 | ||
3/400 | 27天前 07/02/2026, 17:44 | 暂无 | ||
3/200 | 10小时 53分钟前 07/29/2026, 15:46 | 2天后 08/01/2026, 15:46 | ||
3/200 | 9天前 07/20/2026, 09:19 | 7天后 08/07/2026, 24:59 | ||
3/120 | 27天前 07/02/2026, 17:48 | 27天前 07/02/2026, 17:48 | ||
3/200 | 6天前 07/23/2026, 15:37 | 14天后 08/13/2026, 13:00 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。