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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
26/500 | 4天前 07/25/2026, 13:55 | 2天后 08/01/2026, 13:54 | ||
26/350 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
26/300 | 3天前 07/26/2026, 08:47 | 12天后 08/11/2026, 08:47 | ||
26/165 | 27天前 07/02/2026, 18:06 | 暂无 | ||
26/350 | 27天前 07/02/2026, 17:42 | 暂无 | ||
26/120 | 27天前 07/02/2026, 17:48 | 27天前 07/02/2026, 17:48 | ||
26/100 | 6天前 07/23/2026, 19:58 | 4天前 07/25/2026, 05:09 | ||
26/100 | 2天前 07/27/2026, 15:55 | 4天后 08/03/2026, 15:55 | ||
25/200 | 13天前 07/16/2026, 14:02 | 暂无 | ||
25/200 | 13天前 07/16/2026, 18:59 | 暂无 | ||
25/400 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
25/200 | 6天前 07/23/2026, 13:56 | 17小时 12分钟后 07/30/2026, 13:56 | ||
25/200 | 27天前 07/02/2026, 17:40 | 暂无 | ||
25/150 | 2天前 07/27/2026, 08:53 | 4天后 08/03/2026, 08:52 | ||
25/100 | 27天前 07/02/2026, 17:43 | 27天前 07/02/2026, 17:43 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。