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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/40 | 26天前 07/03/2026, 07:06 | 暂无 | ||
0/150 | 16天前 07/13/2026, 21:03 | 暂无 | ||
0/40 | 27天前 07/02/2026, 06:58 | 27天前 07/02/2026, 06:58 | ||
0/50 | 27天前 07/02/2026, 17:57 | 暂无 | ||
0/300 | 27天前 07/02/2026, 18:12 | 暂无 | ||
0/200 | 3天前 07/26/2026, 19:45 | 2小时 27分钟前 07/29/2026, 19:44 | ||
0/200 | 6天前 07/23/2026, 19:16 | 4小时 27分钟前 07/29/2026, 17:44 | ||
0/50 | 27天前 07/02/2026, 19:23 | 暂无 | ||
0/75 | 27天前 07/02/2026, 18:28 | 暂无 | ||
0/50 | 27天前 07/02/2026, 18:21 | 暂无 | ||
0/100 | 13天前 07/16/2026, 20:31 | 暂无 | ||
0/100 | 26天前 07/03/2026, 12:07 | 暂无 | ||
0/250 | 27天前 07/02/2026, 17:39 | 暂无 | ||
0/75 | 27天前 07/02/2026, 20:31 | 暂无 | ||
0/50 | 6天前 07/23/2026, 20:02 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。