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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/100 | 19天前 07/11/2026, 05:15 | 暂无 | ||
0/50 | 12天前 07/17/2026, 18:27 | 暂无 | ||
0/500 | 25天前 07/04/2026, 17:11 | 25天前 07/04/2026, 17:11 | ||
0/100 | 4天前 07/25/2026, 10:11 | 2天后 08/01/2026, 10:10 | ||
0/75 | 6天前 07/23/2026, 18:17 | 6天前 07/23/2026, 23:48 | ||
0/50 | 172天前 02/08/2026, 05:08 | 172天前 02/08/2026, 05:08 | ||
0/100 | 27天前 07/02/2026, 18:14 | 暂无 | ||
0/500 | 24天前 07/06/2026, 02:07 | 暂无 | ||
0/50 | 27天前 07/02/2026, 17:39 | 暂无 | ||
0/300 | 104天前 04/16/2026, 13:08 | 暂无 | ||
0/100 | 27天前 07/02/2026, 18:13 | 暂无 | ||
0/125 | 27天前 07/02/2026, 19:12 | 暂无 | ||
0/40 | 11天前 07/18/2026, 17:07 | 暂无 | ||
0/100 | 27天前 07/02/2026, 18:19 | 暂无 | ||
0/40 | 3天前 07/27/2026, 24:53 | 3天前 07/27/2026, 05:07 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。