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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/40 | 12天前 07/18/2026, 09:39 | 暂无 | ||
0/50 | 27天前 07/03/2026, 07:47 | 暂无 | ||
0/300 | 2天前 07/28/2026, 09:54 | 1天 10小时后 08/01/2026, 09:54 | ||
0/100 | 3天前 07/27/2026, 13:41 | 3天前 07/27/2026, 14:05 | ||
0/50 | 16天前 07/14/2026, 15:25 | 暂无 | ||
0/200 | 3天前 07/27/2026, 05:53 | 6小时 9分钟后 07/31/2026, 05:53 | ||
0/50 | 14天前 07/16/2026, 09:57 | 暂无 | ||
0/500 | 27天前 07/03/2026, 24:14 | 暂无 | ||
0/500 | 27天前 07/03/2026, 01:07 | 暂无 | ||
0/50 | 12天前 07/18/2026, 09:19 | 暂无 | ||
0/50 | 5天前 07/25/2026, 04:24 | 16天后 08/16/2026, 01:23 | ||
0/500 | 27天前 07/03/2026, 24:53 | 暂无 | ||
0/40 | 27天前 07/03/2026, 06:27 | 暂无 | ||
0/100 | 27天前 07/03/2026, 10:02 | 暂无 | ||
0/100 | 27天前 07/03/2026, 10:01 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。