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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/100 | 28天前 07/02/2026, 17:44 | 暂无 | ||
0/80 | 27天前 07/03/2026, 12:24 | 暂无 | ||
0/100 | 4天前 07/26/2026, 06:08 | 3天后 08/03/2026, 21:05 | ||
0/50 | 6小时 4分钟前 07/30/2026, 20:19 | 13天后 08/13/2026, 22:58 | ||
0/50 | 28天前 07/02/2026, 18:45 | 暂无 | ||
0/100 | 6天前 07/24/2026, 18:16 | 15小时 56分钟后 07/31/2026, 18:20 | ||
0/100 | 7小时 18分钟前 07/30/2026, 19:04 | 6天后 08/06/2026, 19:04 | ||
0/150 | 14天前 07/16/2026, 17:46 | 暂无 | ||
0/200 | 28天前 07/02/2026, 18:40 | 暂无 | ||
0/200 | 28天前 07/02/2026, 17:57 | 暂无 | ||
0/30 | 14天前 07/16/2026, 17:31 | 暂无 | ||
0/400 | 28天前 07/02/2026, 17:45 | 暂无 | ||
0/100 | 6天前 07/24/2026, 14:07 | 2天前 07/28/2026, 17:08 | ||
0/50 | 28天前 07/02/2026, 18:02 | 暂无 | ||
0/100 | 28天前 07/02/2026, 18:41 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。