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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/200 | 7天前 07/24/2026, 03:43 | 7天前 07/24/2026, 03:56 | ||
0/50 | 5天前 07/25/2026, 19:43 | 暂无 | ||
0/0 | 3天前 07/27/2026, 11:56 | 暂无 | ||
0/200 | 3天前 07/27/2026, 14:34 | 3天前 07/27/2026, 14:50 | ||
0/50 | 3天前 07/27/2026, 16:46 | 3天前 07/27/2026, 18:27 | ||
0/40 | 3天前 07/27/2026, 14:47 | 暂无 | ||
0/50 | 3天前 07/27/2026, 15:00 | 暂无 | ||
0/50 | 3天前 07/28/2026, 06:37 | 2天前 07/28/2026, 22:14 | ||
0/50 | 3天前 07/27/2026, 15:19 | 暂无 | ||
0/125 | 3天前 07/27/2026, 15:34 | 暂无 | ||
0/50 | 19小时 35分钟前 07/30/2026, 11:01 | 1天 23小时后 08/02/2026, 06:25 | ||
0/150 | 3天前 07/27/2026, 17:40 | 暂无 | ||
0/100 | 12小时 58分钟前 07/30/2026, 17:39 | 8小时 29分钟前 07/30/2026, 22:08 | ||
0/100 | 3天前 07/27/2026, 22:27 | 暂无 | ||
0/30 | 3天前 07/27/2026, 23:26 | 3天前 07/27/2026, 23:49 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。