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已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
2/75 | 17天前 07/13/2026, 03:55 | 暂无 | ||
2/500 | 17小时 30分钟前 07/30/2026, 03:44 | 6天后 08/06/2026, 24:25 | ||
2/200 | 5天前 07/25/2026, 04:49 | 9天后 08/09/2026, 20:12 | ||
2/100 | 28天前 07/02/2026, 18:16 | 暂无 | ||
2/200 | 5天前 07/25/2026, 15:48 | 1天 18小时后 08/01/2026, 15:47 | ||
2/50 | 14天前 07/16/2026, 16:16 | 暂无 | ||
2/100 | 16天前 07/14/2026, 17:30 | 暂无 | ||
2/120 | 3天前 07/27/2026, 20:31 | 3天后 08/03/2026, 20:03 | ||
2/120 | 28天前 07/02/2026, 20:10 | 暂无 | ||
2/120 | 3天前 07/27/2026, 02:09 | 3天后 08/03/2026, 02:18 | ||
2/200 | 2天前 07/28/2026, 12:44 | 1天 13小时后 08/01/2026, 10:43 | ||
2/100 | 4天前 07/26/2026, 10:54 | 2天后 08/02/2026, 10:55 | ||
2/200 | 9小时 28分钟前 07/30/2026, 11:45 | 3天后 08/03/2026, 10:45 | ||
2/200 | 18天前 07/12/2026, 09:16 | 暂无 | ||
2/200 | 1天 4小时前 07/29/2026, 16:46 | 1天 21小时后 08/01/2026, 18:46 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。