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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/4 | 5天前 07/24/2026, 14:22 | 暂无 | ||
0/50 | 5天前 07/24/2026, 16:25 | 暂无 | ||
0/80 | 5天前 07/24/2026, 19:03 | 5天前 07/24/2026, 20:31 | ||
0/100 | 5天前 07/24/2026, 18:02 | 暂无 | ||
0/100 | 4天前 07/25/2026, 15:59 | 2天后 08/01/2026, 15:56 | ||
0/100 | 5天前 07/24/2026, 19:39 | 暂无 | ||
0/50 | 3天前 07/26/2026, 22:46 | 2天前 07/27/2026, 02:24 | ||
0/40 | 5天前 07/24/2026, 22:49 | 暂无 | ||
0/125 | 5天前 07/24/2026, 23:17 | 暂无 | ||
0/50 | 5天前 07/24/2026, 23:46 | 暂无 | ||
0/40 | 4天前 07/25/2026, 22:32 | 4天前 07/25/2026, 22:53 | ||
0/40 | 4天前 07/25/2026, 12:43 | 4天前 07/25/2026, 23:11 | ||
0/40 | 84天前 05/06/2026, 11:40 | 暂无 | ||
0/100 | 9天前 07/20/2026, 05:08 | 暂无 | ||
0/650 | 5天前 07/24/2026, 08:55 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。