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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/75 | 27天前 07/02/2026, 18:17 | 暂无 | ||
0/40 | 25天前 07/04/2026, 01:12 | 暂无 | ||
0/40 | 104天前 04/16/2026, 24:25 | 暂无 | ||
0/50 | 2天前 07/27/2026, 04:16 | 19天后 08/18/2026, 08:40 | ||
0/50 | 21天前 07/07/2026, 20:55 | 暂无 | ||
0/100 | 5天前 07/23/2026, 20:32 | 1天后 07/30/2026, 20:31 | ||
0/70 | 15小时 48分钟前 07/29/2026, 04:01 | 8小时 11分钟后 07/30/2026, 04:01 | ||
0/100 | 26天前 07/02/2026, 22:25 | 暂无 | ||
0/100 | 26天前 07/02/2026, 22:25 | 暂无 | ||
0/100 | 26天前 07/02/2026, 22:25 | 暂无 | ||
0/64 | 13天前 07/16/2026, 18:02 | 暂无 | ||
0/100 | 5天前 07/23/2026, 20:28 | 1天后 07/30/2026, 20:28 | ||
0/100 | 26天前 07/02/2026, 23:32 | 暂无 | ||
0/50 | 13天前 07/16/2026, 18:11 | 暂无 | ||
0/50 | 26天前 07/02/2026, 19:54 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。