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可按地区、清档、倍率和在线人数筛选。
已筛选
排序
视图
| 服务器名称 | 操作 | |||
|---|---|---|---|---|
0/100 | 9天前 07/21/2026, 18:05 | 9天后 08/09/2026, 17:39 | ||
0/50 | 13天前 07/17/2026, 17:18 | 暂无 | ||
0/100 | 28天前 07/03/2026, 02:40 | 暂无 | ||
0/100 | 16天前 07/14/2026, 18:42 | 暂无 | ||
0/1 | 15天前 07/15/2026, 04:29 | 暂无 | ||
0/150 | 12天前 07/18/2026, 18:03 | 暂无 | ||
0/150 | 4天前 07/26/2026, 18:03 | 2天后 08/02/2026, 18:03 | ||
0/3 | 29天前 07/01/2026, 20:53 | 暂无 | ||
0/100 | 27天前 07/03/2026, 22:49 | 暂无 | ||
0/150 | 3天前 07/27/2026, 18:03 | 10小时 11分钟前 07/30/2026, 18:03 | ||
0/300 | 7天前 07/23/2026, 18:02 | 10小时 12分钟前 07/30/2026, 18:02 | ||
0/40 | 21天前 07/09/2026, 07:50 | 暂无 | ||
0/10 | 19天前 07/11/2026, 12:48 | 暂无 | ||
0/100 | 21天前 07/09/2026, 10:59 | 暂无 | ||
0/10 | 10天前 07/20/2026, 12:02 | 暂无 |
常见问题
原版服务器不安装任何插件或 Mod,所有游戏机制保持 Facepunch 官方设定,采集倍率为 1x。
资源采集速度是标准 1x,前期发展比高倍率服慢,但游戏平衡性最佳,竞技含金量最高。
更注重资源管理和战术规划,每次抄家的成本更高,决策更有分量。